Video igre i stvarni život

Video igre i stvarni život / psihologija

Sjećam se u djetinjstvu kada sam igrao video igre. Ako je itko od vas igrao ili još igra, shvatit ćete razmišljanje koje želim podići danas. Način igranja sličan je osobnosti svakog od njih. Na primjer, postoje oni koji rezerviraju sve vrste dodataka za kraj, kao što su životi, moći, štitovi, novac, bodovi koji će vas natjerati da nabavite oružje ili pribor koji će poboljšati težinu igre. Zadržat će ga kao blago i neće ga htjeti potrošiti tek kasnije. S druge strane, drugi će odmah potrošiti sve dodatke koje imaju, jer misle da žele dobro uživati ​​u igri i iskoristiti sve što zarađuju. Najstrašniji ljudi čuvaju sve za kraj, a drugi rizičniji koji sve koriste u trenutku kada stigne.

SREDNJI TERM bi bio idealno Neki ljudi previše razmišljaju o budućnosti i spašavaju sve što mogu, ne putuju, ne kupuju hirove, previše zadržavaju ono što će doći ... Postoje drugi koji, naprotiv, troše sve što zarađuju i uživaju u svemu tome mogu bez rezerve živjeti na taj dan i iskoristiti svaku minutu života kao da je posljednja. Nijedan od primjera koje sam postavio ne bi bio u ravnoteži. Mislim da nije dobro živjeti dan bez razmišljanja o budućnosti, ali ne i zadržati sve, jer jedini život koji imamo je sadašnjost i morate uživati ​​u njoj unutar mogućnosti svakog od njih.

Srednji rok bio bi idealan. NAČIN IGRANJA I SAMOSTOJANJA Također, način igranja može nam dati tragove o tome kako je naše samopoštovanje. Primjer: u cijeloj igri imamo samo jedan život, pa se igramo sa strahom, a strah uvijek otežava stvari, tako da nas je strahovito svirati prije. Umjesto toga, zamišljamo da imamo beskonačne živote, dok igramo bez straha, s mnogo više odluke, sigurno ćemo ići mnogo dalje. Višak samopouzdanja je negativan, dobro je imati sigurnost, ali kada je pretjerana, sposobnost za refleksiju i refleksiju se gubi. Mogao sam to vidjeti kod prijatelja, imao sam stisnuto povjerenje, ego je bio vrlo visok. Vjeruje da je Bog videoigara, ali nikada nije stigao daleko, vjerovao je da bi mogao proći sve zaslone bez uloženog truda i strategije. Kao i uvijek, srednji pojam je idealan, Moramo ostaviti po strani svoje strahove, ali ne smijemo toliko vjerovati u to, jer stvari se moraju zaraditi s predanošću.

KADA SMO IZAZIVATI Vjerovanje da često ne dopušta napredak, kako u životu, tako iu video igrama, jest misliti da će isto što i mi na prvom ekranu dobiti dobre rezultate u sljedećem naprednijem. Kako bismo rasli kao ljudi, ne možemo uvijek primijeniti iste strategije, kao što je rečeno u bezbrojnim rečenicama “Ako uvijek činite isto, nećete dobiti različite rezultate”. Kada ste na laganoj razini, uz malo truda ići s ekrana, ali kad se stvari zakompliciraju, moramo razmišljati o novim načinima rada. I u stvarnom životu, kada ste u mirnoj pozornici, s jednostavnim zadacima i aktivnostima, nemate nikakvih problema, ali kada u vašem životu dođe više kompliciranih stvari i teških zadataka, morate uložiti više truda i dati više od sebe.

Morat ćete raditi stvari koje prije niste radili da biste mogli napredovati u svakoj fazi. Onda će postojati dvije vrste ljudi, koji kad dobiju težak ekran odustaju jer već misle da ne mogu proći razinu i napustiti igru ​​parkiranu u ladici ... i one koje će biti stalne i vjeruju da je poteškoća izazov koje žele nadvladati, po svaku cijenu nastavite napredovati i rasti.

Slika dobila Bruno Belcastro i Dunechaser