50 fraza inspirativnih i reflektirajućih videoigara

50 fraza inspirativnih i reflektirajućih videoigara / Izrazi i razmišljanja

Video igre postale su sastavni dio svakodnevnog života velikog dijela populacije. Više nije čudno vidjeti ljude kako se igraju ne samo kod kuće, nego i sa svojih mobilnih ili prijenosnih konzola.

Tijekom godina, područje igara na sreću uspostavljeno je u većini zemalja, stvarajući zajednice i kulturu oko njih. Jedan od načina razumijevanja vrste kulturnog konteksta generiranog iz ovog oblika slobodnog vremena i umjetničkog izražavanja je pogledajte neke od najupečatljivijih fraza videoigre i prepoznatljiv.

  • Možda ste zainteresirani: "80 emocionalnih fraza koje će doseći vaše srce"

50 nezaboravnih fraza u videoigrama

Osobito među mladom populacijom, uobičajeno je shvatiti otisak koji su mnogi različiti likovi u videoigri ostavili mnogim ljudima. Kao i kod bilo kojeg oblika kulturnog izražavanja, videoigra je značajno doprinijela načinu na koji milijuni ljudi razumiju život. U nastavku ćemo vidjeti izbor vrlo prepoznatljivih nezaboravnih fraza iz videoigara u svijetu igara.

1. Ljudima je potrebno malo vremena da prosuđuju, ali mnogo se mogu ispraviti. (Ezio Auditore)

Protagonist "Assassin's Creed 2" spominje da je lakše kritizirati druge od sebe.

2. Nemojte ovisiti o nikome na ovom svijetu ... Jer vas čak i vaša vlastita sjena ostavlja u tami. (Vergil)

Danteov brat blizanac u "Devil May Cry 3" govori o tome da ne ovisi tko će biti sretan.

3. Nevjerojatno je što osoba može zaboraviti ... ali više je iznenađujuće što može sakriti. (Tifa Lockhart)

Član glavne grupe u "Final Fantasy VII" razmišlja o okrutnoj prirodi nekih ljudi.

4. Samo dopuštajući strancima da uđu, možemo pronaći nove načine da budemo sami. (Neku Sakuraba)

Poznavanje drugih ljudskih bića je nešto važno u našim životima, a to je ono što usamljeni protagonist "Svijeta završava s tobom" (TWEWY)..

5. Srce može biti slabo, ali ponekad je sve što nam treba. (Sora)

U svojoj prvoj avanturi, Sora iz "Kingdom Hearts" govori o vrijednosti osjećaja.

Možda ste zainteresirani: "50 velikih fraza u animeu (inspirativne i nezaboravne)"

6. Pravi čovjek na pogrešnom mjestu može promijeniti tijek svijeta. (G-Man)

To je poznata fraza koja se može naći u "Half Life 2"..

7. Ne biramo kako smo započeli u ovom životu. Istinska veličina je ono što činimo s onim što nas dotiče. (Sully)

Drakeov partner u pustolovini "Uncharted 3" potiče ga s tim emocionalnim odrazom.

8. Moramo se boriti za one koji žive i za one koji još nisu rođeni. (Terra)

Danas postajemo svjesniji svijeta kojem odlazimo budućim generacijama. Ova fraza protagonista "Final Fantasy VI" odražava tu ideju.

9. Čovjek bira, rob pokorava. (Andrew Ryan)

Idealista grada Rapture, glavna pozornica "Bioshocka", ima mnogo izvanrednih fraza, a jedna od njih je.

10. Ako stvarno postoji zlo na ovom svijetu, ono se nalazi u samom srcu čovjeka. (Edward D. Morrison)

Unatoč tome što je sekundarni lik u "Tales of Phantasia", za imenovanja kao što je ovaj je postao simboličan.

11. Ako bi se priča trebala promijeniti, neka se promijeni. Ako je svijet uništen, neka bude. Ako je moja sudbina da umrem, jednostavno ću mu se smijati. (Mag)

Sudbina svake ovisi o nama, prema ikoničkom karakteru "Chrono Trigger"..

12. Dok uvijek imate istraživačkog duha, naći ćete izlaz. To je moja nada. (Hero)

Nadam se da je važno nastaviti, prema glavnom liku "Cave Story"..

13. Borio sam se dugo da preživim, ali bez obzira na sve, uvijek moraš pronaći nešto za što ćeš se boriti. (Joel)

Na putu do preživljavanja, muški protagonist "Posljednjeg od nas" daje ovaj savjet kako bi mogao nastaviti život.

14. Nitko nije nepotreban. (Yitán)

Glavni lik "Final Fantasy IX" jasno pokazuje da svatko može razviti svrhu koja ga vodi.

15. Tijek vremena je vrlo okrutan ... Za svaku osobu je drugačije, ali nitko je ne može promijeniti ... Jedna stvar koja se s vremenom ne mijenja je sjećanje na tvoje mladenačke dane ... (Sheik)

Iako Link nije puno riječi, Sheik, u "Legenda o Zelda: Ocarina vremena" ostavlja ovu refleksiju koja definira percepciju vremena i sjećanja.

16. Ne možete poništiti ono što ste već učinili, ali možete se suočiti s tim. (Frank Coleridge)

Kroz Silent Hill: Oborine, nalazimo likove poput Franka, inkarnacije psiholoških fenomena.

17. Ne želim da netko priča o meni u prošlosti. (Squall Leonhart)

Glavni lik "Final Fantasy VIII" ne voli ideju da postane sjećanje.

18. Bilo koji savjet, derište? Kada život postane težak, ustanite se, borite se i pokažite mu tko je glavni! (Undyne)

Lijepa avantura "Undertalea" ostavlja mnoge nezaboravne trenutke. Jedan od najupečatljivijih fraza videogame.

19. Prava stvar ... Što je to? Ako učiniš pravu stvar ... Jesi li ... sretan ... svima? (Mjesečevo dijete)

Ovi misteriozni likovi u "Legendi o Zeldi: Majorina maska" pružaju linije dijaloga koje izgledaju više kao dio pjesme.

20. Što je čovjek? Mala i jadna gomila tajni. (Dracula)

Antagonist "Castlevania: Symphony of the Night", definirajući što je za njega ljudska priroda.

21. Bez obzira na tamnu noć, dan se uvijek ponovno pojavljuje i naše putovanje počinje još jednom. (Lulu)

Jedan od čuvara Yune u "Final Fantasy X" ovim riječima potiče dalje napredovanje.

22. Na kraju, žalimo samo zbog onoga što nismo učinili. (Tarić)

"Liga legendi" ima mnogo likova, a svaki od njih ima repertoar fraza. Ovaj jedan od prvaka Taric je vrlo emotivan.

23. Što je bolje: roditi se dobro ili poraziti svoju zlu prirodu s velikim naporom? (Paarthurnax)

Jedan od zmajeva u "The Elder Scrolls V: Skyrim" podiže ovu filozofsku sumnju za osobno promišljanje.

24. Rat je mjesto gdje mladi i glupi prevare stari da bi se ubili. (Niko Bellic)

Možda saga GTA nije najupečatljivija u nekim pitanjima, ali protagonist njegovog četvrtog dijela definira rat s vrlo kritičkim tonom..

25. Previše ljudi ima mišljenje o stvarima o kojima ne znaju ništa. I što su više neupućeni, ima više mišljenja. (Thomas Hildern)

Jedan od likova koje možemo pronaći na cijelom teritoriju "Fallout: New Vegas", ima vrlo konkretnu ideju o društvu.

26. Vidio sam smrt u snovima mnogo puta, ali nisam umro. Bio sam bolji od mojih snova, bolje od mojih noćnih mora. Ali da saznam ... morao sam se suočiti sa svima njima i morao sam proći kroz najgore da bih dokazao sebi da sam najbolji. To je moja stvarnost. (William Bishop)

Pilot protagonist "Ace Combat: Assault Horizon" govoriti o samousavršavanju.

  • Možda ste zainteresirani: "Osobni razvoj: 5 razloga za samorefleksiju"

27. Stojte na pepelu trilijuna umrlih duša i pitajte duhove ako je čast važna. Tišina će biti vaš odgovor. (Javik)

Ništa nije važno nakon smrti: ovako možete tumačiti Javikove riječi u "Mass Effect 3".

28. Postoje stvari koje zaboravljamo ... I postoje stvari koje nikada ne možemo zaboraviti. Smiješno je ... Ne znam što je tužnije. (Heather)

Još jedan citat koji se odnosi na ljudski um, ovaj put spominje protagonist "Silent Hill 3"..

29. Dobri ljudi imaju dobre namjere. Mi jednostavno ne završimo uvijek dobro. (Isaac Clarke)

Protagonist sage "Dead Space" razmišlja o odlukama i njihovim posljedicama.

30. Da je netko otišao, ne znači da vas je napustio (James McCloud)

Marširanje nije uvijek sinonim za zaborav: riječi Foxovog oca McClouda u "Star Fox 64".

31. Ne radi se o mijenjanju svijeta. Radi se o tome da učinimo najbolje što možemo prije nego što napustimo ovaj svijet ... baš kao što jest. Radi se o poštivanju volje drugih i vjerovanju u vaše. (Šef)

Filozofija za život i nasljeđe Bossovih misli o "Metal Gear Solid III".

32. Slavni istraživač je rekao da je veličina u onome što radimo, a ne u onome što jesmo. (Lara Croft)

U ponovnom pokretanju sage "Tomb Raider" mladi istraživač izgovara te riječi naglasiti da djeluje bitno.

33. Možemo se samo nadati da ćemo ostaviti trajno nasljeđe. Ali vrlo često nasljedstva koja napuštamo ... nisu ono što očekujemo (kraljica Mira)

Vođa Skakavaca u "Gears of War 2" razmišlja o nasljedstvu.

34. Legende, prvi izvještaj, drugi ga sluša, a treći ih otkriva. (Solid Snake)

Zmija, definirajući što je legenda u "Metal Gear Solid 2".

35. Postoji vrlo difuzna linija između hrabrosti i gluposti. (Juggernaut)

Istina je da ih ponekad može biti teško razlikovati. Rekao je jedan od znakova "DOTA 2" koji se može reproducirati.

36. Nada je ono što nas čini jakim. To je razlog zašto smo ovdje. Zato se borimo kad se sve ostalo izgubi. (Pandora)

Tijekom Kratosove osvete upoznaje Pandoru u "God of War 3" i govori o nadi.

37. Život je odlučnost. Rezultat je sekundaran. (Waka)

Tijekom Amaterasuovog putovanja u "Okami", Waka govori o izborima koji se donose u životu.

38. Prošlost je poput zagonetke, poput razbijenog zrcala. Dok ga rekomponirate, smanjite se i vaša slika se ne prestaje mijenjati ... i vi se mijenjate. (Max Payne)

Protagonist sage "Max Payne" u svom drugom nastavku razmišlja o tome što je za njega prošlost.

39. Čak iu mračnim vremenima ne možemo se odreći stvari koje nas čine ljudima. (Khan)

U post-apokaliptičnom svijetu poput "Metro 2033", ljudi su još uvijek isti.

40. Kraj nije važniji od bilo kojeg od trenutaka koji su nas doveli do njega. (Dr. Rosalene)

U više navrata usredotočujemo se na rezultat, a ne na napredak koji vodi do njega, kaže protagonist filma "Na mjesec"..

41. Zlo je zlo. Manje, starije, srednje kose ... nema razlike. Stupanj je proizvoljan. Definicija je mutna. Ako moram birati između jednog zla i drugog, više ne želim birati. (Geralt)

Protagonist poznate sage "The Witcher" jasno je što je zlo.

42. Znanje je beskorisno ako se ne koristi. (Steward Gixx)

Ništa više da komentirate ovaj citat iz karaktera "Guild Wars 2".

44. Čak i najgori "gadovi" znaju da se morate nositi sa ženama. (G. Torgue)

U divljem svijetu "Borderlands 2" nalazimo fraze svih vrsta, neke s više smisla od drugih. Ovo je jedan od onih koji imaju izravniju interpretaciju.

45. Važnije je ovladati kartama koje držite nego se žaliti na one za koje su se protivnici već pobrinuli. (Aza)

Jedan od članova visokog zapovjedništva Teselije u Pokémon crno-bijelo daj ovaj veliki savjet.

46. ​​Ne želim da bude lakše, želim da budeš bolji. (Zoil)

Jedan od susjeda grada u "Animal Crossing" nas potiče na poboljšanje.

47. Kad se čovjek suočava sa smrću, nemoguće je samo mala prepreka. (Principe)

Protagonist sage "Princ Perzije", govori o granicama odluka.

48. Neka stabla cvatu, drugi umiru. Neke goveda postaju jake, druge preuzimaju vukovi. Neki ljudi se rađaju kao bogati i ludi za uživanjem u životu. Ništa nije pošteno. (John Martson)

Odraz koji se može čuti u igri "Red Dead Redemption" njezina protagonista.

49. Svaka laž sadrži istinu, a sva istina sadrži laž (Shu)

Jedan od likova koje možemo regrutirati u "Suikoden 2" ostavlja ovu frazu najfilozofije.

50. Opasno je ići tamo sam! Uzmi ovo. (Sage)

Nezaboravna fraza iz "Legende o Zeldi", poznatiji po svojoj engleskoj verziji "Opasno je ići sam! Uzmi ovo ".